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  • 从汇编语言到类库框架的随感

    发表于:2018-08-28阅读142次0条评论

    前几天在论坛里看到一个问题,下面有个这样的回复。”C++语言确实能创造出各种奇葩。不知道这是它的荣耀还是悲哀。“,他这个回复对楼主的问题没有任何帮助,因为这个问题不是某种语言的问题。

  • C语言头文件组织与包含原则

    发表于:2018-08-28阅读107次0条评论

    C语言里,每个源文件是一个模块,头文件为使用该模块的用户提供接口。接口指一个功能模块暴露给其他模块用以访问具体功能的方法。使用源文件实现模块的功能,使用头文件暴露单元的接口。用户只需包含相应的头文件就可使用该头文件中暴露的接口。

  • 什么是 C 和 C ++ 标准库?

    发表于:2018-08-22阅读126次0条评论

    简要介绍编写C/C ++应用程序的领域,标准库的作用以及它是如何在各种操作系统中实现的。

  • 在visual studio 2017上编写汇编语言

    发表于:2018-08-07阅读32次0条评论

    visual studio 2017上的debug功能比较强大,使用visual studio 可以更好的帮助我们学习汇编语言。综上参考了几位牛人博主以及自己的一点总结使vs2017成功在电脑上运行。

  • 汇编程序开发环境搭配

    发表于:2018-08-07阅读130次0条评论

    由于这些日子一直都在研究底层的技术,从 Windows 驱动程序,到 Windows 内核等等技术的学习,让我对底层的技术越发有兴趣了,而刚好,在研究 WRK 时,对内存管理,寄存器,地址总线,数据总线,控制总线等的理解不够透彻,所以越发的想学习汇编程序设计来提升功力

  • ATL的特点与基本使用方法

    发表于:2016-05-23阅读401次1条评论

    是一种微软程序库,支持利用C++语言编写ASP代码以及其它ActiveX程序。通过活动模板库,可以建立COM组件,然后通过ASP页面中的脚本对COM对象进行调用。这种COM组件可以包含属性页、对话框等等控件。

  • Active X介绍

    发表于:2016-05-23阅读296次0条评论

    "Active X"是微软为分布式计算制定的一套标准,它的前身就是大家所熟知的"OLE Automation"。当分布式应用通过网络通信时,Active X可以使用两种不同的机制对客户请求作出响应。一种是称为"分布组件对象模式(DCOM)",它只可以在Windows NT和Windo ws95上使用;另一种是"远程自动化(Remote Automation)",它可以在16位环境下构造分布式应用。这两种分布式机制都具有着与组件物理位置无关的特点。

  • COM、COM+和DCOM的定义和区别

    发表于:2016-05-23阅读288次0条评论

    COM是组件对象模型,是实现3/N层应用的基础,它的目的就是组件化,应用程序分层.DCOM是分布式的COM,也就说可以远程的创建,最初它利用远程自动化来实现,用注册VBR的方法来配置客户端,来适应DCOM服务器. COM+现在的概念不很清楚,因为它是一个扩展集,MS现在的MTS取代了远程自动化这种原始的功能很弱的方法后,他们似乎已经都是一个集合体.

  • COM和DLL和activex 的区别

    发表于:2016-05-23阅读185次0条评论

    COM和DLL的区别:1) dll是以函数集合VC必须加上extern "C"。的方式来调用的,是编程语言相关的,如:而COM是以interface的方式提供给用户使用的是一种二进制的调用规范,是与编程语言无关的。2) DLL只有DLL一种形势, 里面可任意定义函数无限制, 只能运行在本机上 ,而COM有DLL和EXE两种存在形势。

  • 深受C/C++程序员欢迎的11款IDE

    发表于:2015-10-28阅读6788次0条评论

    几十年过去了,C和C++作为主要的高级的程序设计语言,在全球范围内仍然广受欢迎,并牢牢占据着TIOBE编程语言排行榜前5名,应用程序和系统的开发离不开这两门语言,现在我们来总结一下近些年来,深受C/C++程序员欢迎的11款IDE:

  • 一套跨平台五子棋网游的开发经历

    发表于:2015-06-26阅读1756次0条评论

    闲来无事,因自己想要在服务器开发方面进行更深入的学习,积累更丰富的经验。决定写一套网络游戏的c/s。因为主要目的是服务器的开发,因此游戏我选用规则较为简单、画面特效没有要求的回合制游戏:五子棋。我曾经在刚接触编程的时候自己在控制台下做过这个游戏,当时写的ai特nb我自己根本下不赢他。

  • 你会为了性能而牺牲代码简洁性吗?

    发表于:2015-05-16阅读427次0条评论

    原文作者Arne Mertz是一位C++狂热份子,有着丰富的开发经验。文中Arne Mertz针对简洁和性能的关系进行阐述,他认为,开发者不到万不得已时千万不要为了性能而牺牲简洁性,要学会使用工具来解决性能问题。

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